Record Control City Anime PV with Erasure Wipe Transitions
A 15-second square-format Japanese 2D theatrical anime PV that showcases an original game world called THE REDACTED CITY, a vast bureaucratic city of white stone, black record towers and giant record walls. Instead of following a plot, it uses editorial motion-graphics transitions — erasure expansion, vertical layer shift, cutting, stamp-shift and mass reconstruction — to make parts of the city vanish into blank space and reassemble. A female record officer and a chief censor appear briefly as the city itself stays the protagonist.
Prompt (original, unmodified)
【基本条件】 15秒、1:1スクエア。 高品質な日本の2D劇場アニメーションによるオリジナルゲーム世界観PV。精密な線画、洗練されたセル彩色、魅力的な人物作画、密度のある背景美術、印象的な光と影。人物の物語を説明するのではなく、THE REDACTED CITYという異様で美しい世界そのものを体験させる。舞台は、白い石造建築、黒い記録塔、巨大な中央記録院、多層回廊、空中橋、長い階段、垂直昇降機が重なる巨大な記録統制都市。都市固有の建築要素として、建物壁面には無文字の薄い記録石版を大量に収めた巨大な「記録壁」が存在する。画面上のUIではなく、都市建築の一部として描く。広場、回廊、昇降機、記録壁には市民や記録官の活動があり、各ショットで2〜3種類の都市活動を見せる。主要人物は最小限にし、都市そのものを映像の主役とする。主人公は20代後半の女性記録官。ダークブラウンのボブ、知的で強い目、アイボリー〜淡灰色のロングジャケット、黒いロングブーツ、少量の朱赤。主任検閲官は40代後半〜50代、高身長で大柄、銀灰色の短髪、黒い高襟ロングコート、広い肩、内側の一部だけ深い朱赤。黒塗りは消去が作用する瞬間だけ現れる。人物や建築の一部を一瞬黒く覆った直後、その部分は何も描かれていない空白へ変わる。単純な横線や黒帯ワイプとして扱わない。エディトリアル・モーショングラフィックスは、完成した劇場アニメ画面を切断、欠落、圧縮、重ね合わせ、再構築し、別の完成画へ変化させる。 【映像の流れ】 0.0〜2.5秒 ワイプなしで、美しく巨大な記録統制都市の完成画から開始。多層回廊を行き交う人々、記録箱を運ぶ台車、遠景を上下する大型昇降機。カメラは都市の規模を感じる短い横移動。十分に世界を見せた後、遠景の空中回廊の一部分と数人の人影だけが突然欠落し、そこだけ完全な空白になる。その空白がゆっくり形を広げ、内部から次の都市区画が見える「欠落拡張ワイプ」で転換。 2.5〜5.3秒 縦方向に巨大な記録壁と昇降機が並ぶ別区画。巨大昇降機が上昇し、記録壁の石版列が機械的に移動する中、都市の複数階層で欠落が連鎖する。上層回廊、記録壁の一部、下層の人影が異なるタイミングで消え、異常が都市規模へ拡大したことを見せる。上昇する昇降機の縦長フレームが画面を分割し、その区切り位置に次の完成画が噛み合う「垂直層ずれワイプ」で転換。 5.3〜7.2秒 ここで主人公を初めて明確に見せる。活動中の広場の中で、主人公が一瞬だけ立ち止まる3/4中景。短い目のアップ。背後では人々が移動し、記録壁の一部が欠落する。長い人物芝居は行わない。建築の柱、階段、窓の斜線に沿って完成画が2〜3枚へ鋭く分かれ、それぞれがずれて次の都市構図へ組み直される「断裁ワイプ」。 7.2〜9.3秒 人物を中心にせず、都市そのものの高密度MG。欠落した回廊、移動する昇降機、群衆が途切れた広場、巨大記録壁、黒く覆われた直後に空白へ変わる建築部分を、完成されたアニメ画面として高速に切り替える。画面を圧縮、重ね合わせ、断裁しながら別の都市画へ再構築する。 9.3〜10.8秒 中央記録院内部。高い書架と長い階段の奥に主任検閲官が静かに立つ。3/4中景の一構図だけで、人物としての威圧感を見せる。大型の黒い検閲印を一度押す。朱赤の印影が現れた瞬間、画面全体の構造が一瞬だけずれて次の場面へ切り替わる「押印ずれワイプ」。 10.8〜13.5秒 最大の見せ場。都市全体で消去と再構築が同時に進行する。多層回廊、記録壁、階段、昇降機、群衆、建築壁面が異なる画面層へ分かれ、一部が空白になり、一部が横へずれ、一部が圧縮され、別位置へ再構築される。主人公はこの巨大な都市変形の中に短いキーポーズで一度だけ現れる。黒塗りが身体の直前まで迫り、ジャケット裾の先端だけを一瞬覆った直後、その部分だけが欠落する。主人公は逃げ回らず、一歩だけ前へ踏み出す。その瞬間、都市全体が複数の完成画断片へ分離し、短い反転と圧縮を経て、最終構図へ一気に噛み合う「大規模再構築ワイプ」。 13.5〜15.0秒 ここではワイプを使わない。部分的に欠落しながらも動き続ける巨大記録都市。遠景では昇降機と小さな人影がわずかに動いている。主人公は都市の中央を占有せず、画面内の強い一点として立つ。ジャケット裾には消去された小さな欠損が残る。主任検閲官は明確に再登場させず、遠い中央記録院の暗い高所に人影程度の気配だけを残す。都市、欠落、主人公が一体となったゲームPVのキービジュアルとして静かに終える。 【ワイプ・編集】 転換方式は、 欠落拡張 → 垂直層ずれ → 断裁 → 押印ずれ → 大規模再構築 の順に変化させる。 同じワイプを反復しない。冒頭と終端はワイプを使わない。単純な黒フェード、左右へ走る黒帯、毎回同じ全画面ワイプは使用しない。 【音】 BGMあり、効果音あり。台詞・ナレーションなし。低い弦、乾いた低音打楽器、短い金属打楽器を主体とした暗く緊張感のあるミニマルな劇伴。電子シンセ主体のビートにはしない。 冒頭は静かな低弦。 2.5〜9.3秒で徐々に密度を上げる。主任検閲官の場面で一度音数を落とし、検閲印に重く短い確定音。 10.8〜13.5秒で弦、打楽器、編集効果音を最大密度まで上げる。 13.5秒以降は急速に収束し、低い弦の余韻で終了。 欠落には短く鋭い消去音、断裁には乾いた切断音、再構築には複数の構造物が瞬時に噛み合うような重い音を同期させる。 【NEGATIVE】 大量の可読文字、カードや説明用UI、方眼紙・都市計画図のような背景、全編を主要人物1〜2人と空背景だけで構成すること、人物のマネキン化、抽象図形だけの映像、瓦礫や爆発による通常の都市破壊、ネオン主体のサイバーパンク化、実写化、写実的3DCG化を避ける。
Reproduced verbatim from the original post. Never edited or translated. Everything outside this block is our own commentary.
How this prompt compares
The techniques this prompt uses are more common in anime prompts than in the library overall:
| Technique | In anime | Library average | Lift |
|---|---|---|---|
| pan | 16% | 9% | 1.72x |
| neon | 19% | 12% | 1.53x |
Across all 5,926 prompts, the techniques used here appear at: close-up 40%, neon 12%, pan 9%, static/fixed 8%.
The 15s duration is not arbitrary: 71% of the prompts in this library that state a duration ask for exactly 15 seconds — Seedance 2.0 accepts clips up to 15 seconds, so 15s is the model's ceiling and the most common choice.