Fake Open-World RPG Gameplay Scene with Anime Heroine
This prompt generates a simulated in-game playthrough of a fictional modern-city open-world RPG rendered in cel-shaded 3D anime style. It depicts a heroine at a rain-slicked neon Shibuya-style crossing with game UI elements like a minimap, quest log, and dialogue subtitles. The scene unfolds across three cuts with slow zooms, rack focus, and a golden particle 'QUEST CLEAR' finale.
Prompt (original, unmodified)
このキャラが登場する存在しない今風の都市型3Dアニメ調オープンワールドRPGの実プレイ画面を生成して。高品質なセルルック3Dキャラ、現代都市の街並み、ミニマップ、クエスト表示、会話字幕、日本語UI。夜の渋谷風交差点、雨上がりの濡れた路面にネオンが反射している背景。ヒロインが正面を向いて少し首をかしげ、上目遣いで見つめている。カメラはやや下から煽り気味のミディアムショット、ゆっくりズームイン。画面下部に会話ウィンドウ、テキスト「このゲーム、クリア条件知ってますか」。クエストログに「???」と表示。 カット①:このキャラが登場する存在しない今風の都市型3Dアニメ調オープンワールドRPGの実プレイ画面を生成して。高品質なセルルック3Dキャラ、現代都市の街並み、ミニマップ、クエスト表示、会話字幕、日本語UI。夜の渋谷風交差点、雨上がりの濡れた路面にネオンが反射している背景。ヒロインが正面を向いて少し首をかしげ、上目遣いで見つめている。カメラはやや下から煽り気味のミディアムショット、ゆっくりズームイン。画面下部に会話ウィンドウ、テキスト「このゲーム、クリア条件知ってますか」。クエストログに「???」と表示。 カット② ヒロインが一瞬目線を伏せて、次に真っ直ぐカメラを見る。口元に小さな笑み。カメラは静止したままヒロインの顔にゆっくりフォーカス、背景がわずかにボケていく。会話ウィンドウにプレイヤーの返答「何?」と表示。UI의クエストログが点滅。 カット③: 風が吹いてヒロインの髪がなびく。ヒロインが胸の前で両手を軽く重ね、恥ずかしそうに少し頬を赤らめながらカメラ目線。会話字幕「…私が、せんぱいのことを好きになること」→次のセリフ「もうクリアしてるかもしれないですけど」。セリフ表示と同時に画面全体に金色のパーティクルが舞い、「QUEST CLEAR」のUIが出現。
Reproduced verbatim from the original post. Never edited or translated. Everything outside this block is our own commentary.
How this prompt compares
The techniques this prompt uses are more common in anime prompts than in the library overall:
| Technique | In anime | Library average | Lift |
|---|---|---|---|
| zoom | 11% | 9% | 1.31x |
| neon | 19% | 12% | 1.53x |
Across all 5,926 prompts, the techniques used here appear at: neon 12%, zoom 9%, slow push-in 8%, rack focus 2%.